COMPUTAÇÃO SEM TELA — KIT COMPLETO DE PENSAMENTO COMPUTACIONAL DESPLUGADO | 4º E 5º ANOS

Apenas:

R$14,90

COMPUTAÇÃO SEM TELA — KIT COMPLETO DE PENSAMENTO COMPUTACIONAL DESPLUGADO | 4º E 5º ANOS

COMPUTAÇÃO SEM TELA — KIT COMPLETO DE PENSAMENTO COMPUTACIONAL DESPLUGADO | 4º E 5º ANOS

Apenas:

R$14,90

Descrição:

COMPUTAÇÃO SEM TELA — KIT COMPLETO DE PENSAMENTO COMPUTACIONAL DESPLUGADO | 4º E 5º ANOS

Transforme o pensamento computacional em uma experiência lúdica, prática e sem telas!

O Kit Computação Sem Tela — 4º e 5º Anos foi desenvolvido para trabalhar habilidades de lógica, organização, resolução de problemas e criação de estratégias por meio de atividades que podem ser realizadas sem computador, celular ou internet.

O material explora conceitos importantes da BNCC Computação de forma visual e adequada aos Anos Iniciais, trabalhando matrizes e coordenadas, registros, algoritmos, repetições, listas, grafos, lógica computacional e condições.

Além das atividades da apostila, o estudante participa de uma verdadeira jornada pela Cidade Inteligente. O caderno de missões apresenta desafios progressivos envolvendo coordenadas, matrizes, listas, grafos, algoritmos, repetições, escolhas e lógica, culminando em uma missão final integradora.

O QUE VOCÊ RECEBE

  • Mais de 20 folhas de atividades de Pensamento Computacional Desplugado;
  • atividades coloridas e atividades em preto e branco para pintar;
  • desafios de lógica e resolução de problemas;
  • matrizes e coordenadas;
  • algoritmos e sequências;
  • algoritmos com repetições;
  • condições SE… ENTÃO…;
  • verdadeiro, falso, negação, E e OU;
  • listas e organização de informações;
  • registros;
  • grafos, pontos, conexões e caminhos;
  • decomposição e criação de estratégias;
  • atividades para testar, corrigir e melhorar soluções;
  • Caderno de Missões da Cidade Inteligente;
  • Mapa Mental para sistematização dos conteúdos;
  • Guia do Professor;
  • Jogo de Tabuleiro “Missão Cidade Inteligente”, com tabuleiro, cartas de desafio, dado, marcadores e fichas de conquistas.
  • Certificado do Explorador da Cidade Inteligente, para entregar ao estudante ao concluir a jornada.

UM MATERIAL QUE VAI ALÉM DA FOLHA DE ATIVIDADES

No jogo Missão Cidade Inteligente, os estudantes percorrem diferentes espaços da cidade enquanto resolvem desafios relacionados a coordenadas, algoritmos, lógica, condições e grafos. O material também inclui cartas de desafio, fichas de conquista, marcadores e dado para montagem, permitindo trabalhar os conteúdos de maneira colaborativa e divertida.

O objetivo é fazer com que o estudante pense antes de agir, organize informações, crie estratégias, teste possibilidades, identifique erros e encontre diferentes soluções para um mesmo problema.

HABILIDADES DA BNCC COMPUTAÇÃO

Material elaborado para desenvolver especialmente as habilidades EF04CO01, EF04CO02, EF04CO03, EF05CO01, EF05CO02, EF05CO03 e EF05CO04, contemplando matrizes e coordenadas, registros, algoritmos com repetições, listas, grafos, lógica computacional e algoritmos com condições.

Indicado para: professores do 4º e 5º anos do Ensino Fundamental, aulas de Computação, Tecnologia, projetos interdisciplinares, oficinas, reforço, estações de aprendizagem e momentos de desafio lógico.

Formato: material digital pronto para imprimir.

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